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你所不知道的库存超限做法

在互联网企业中,限购的做法,多种多样,有的别出心裁,有的因循守旧,但是种种做法皆想达到的目的,无外乎几种,商品卖的完,系统抗的住,库存不超限。虽然短短数语,却有着说不完,道不尽,轻者如释重负,重者涕泪 ...

Mon Jan 29 02:37:00 CST 2018 62 5680
MVC in WinForm

最近在利用C# WinForm进行项目编码的时候发现,如果不恰当的使用Partial关键字或者是User Control,会导致逻辑代码和UI代码耦合度过高,往往会造成一个页面下面会有将近2000行代 ...

Sun Nov 18 02:07:00 CST 2012 31 22911
我们为什么需要DTO?

看了几套源码,其中都有用到DTO,这篇文章主要来谈论一下DTO使用的场合及其带来的好处。 在传统的编程中,我们一般都是前台请求数据,发送到Webservice,然后WebService向数据库发出请 ...

Fri Mar 21 01:16:00 CST 2014 1 24602
Asp.net设计模式笔记之一:理解设计模式

GOF设计模式著作中的23种设计模式可以分成三组:创建型(Creational),结构型(Structural),行为型(Behavioral)。下面来做详细的剖析。 创建型 创建型模式处理对象构 ...

Wed Jun 18 05:39:00 CST 2014 5 7262
Asp.net超轻异步框架

asp.net异步的不当使用方式 在进行asp.net ajax设计的时候,我们肯定避免不了利用JQuery的ajax函数取调用HttpHandler中的数据.在我开始学习的时候,我总是这么用的,那 ...

Fri May 17 01:00:00 CST 2013 24 3250
MVC出错案例之一:主外键映射失败

今天在编写DomainModel和DomainMapper,最后放到OnModelCreating中运行的时候,给我抛出了如下错误: One or more validation errors ...

Thu Jun 12 19:10:00 CST 2014 0 6240
无服务器端的UDP群聊功能剖析(WCF版)

主要是想弄成一个系列,所以标题中的UDP字段我就没有修改. 这篇主要是讲解基于WCF实现的聊天室,它可以群聊,可以单聊,可以发送表情,支持智能的用户上线,下线提示功能.下面让我们先来看看具体的实现方 ...

Fri Mar 08 03:08:00 CST 2013 11 3141
无服务器端的UDP群聊功能剖析(新增QQ表情功能)

上一篇中,我们讲解的是这个小软件的重构:使用可二进制化的Model类代替拼接字符串的方式,这样做的好处是使得代码可读性更强,更容易维护,当然,也更符合面向对象的思想:处处皆对象。 效果图览 在这一 ...

Thu Nov 01 06:38:00 CST 2012 12 2102
Unity浅析

在分析PRISM项目的时候, 发现里面用到了Unity 这个Component, 主要用于依赖注入的。由于对其不熟悉,索性分析了一下,记载在此,以作备忘。 任何事物的出现,总有它独特的原因,Unit ...

Thu Nov 22 02:57:00 CST 2012 2 4622
无服务器端的UDP群聊功能剖析(重构版本)

这篇文章主要是依据以前的一篇文章做了些改进而已,无服务器端的UDP群聊功能剖析。 主要调整了信息传送的组织方式以及利用匿名方式来简化线程和UI的交互。 主要实现的功能就是你打开软件,就能自动加载局 ...

Tue Oct 30 06:46:00 CST 2012 6 1852

 
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